Программирование одного активного экранного объекта
Создание и настройка интерактивного элемента на панели оператора (HMI) или в SCADA-системе для управления или отображения данных.
Что программируется:
- Кнопка: Команда на включение/выключение, смена экрана, запуск макроса.
- Индикатор: Визуальное отображение состояния (цвет, мигание) дискретного сигнала или аналогового значения.
- Поле ввода: Задание уставок, параметров для передачи в ПЛК.
- Графический элемент: Анимация (вращение насоса, уровень в баке), привязанная к данным.
Что настраивается:
-
Визуальные свойства: Цвет, форма, текст.
-
Связь с переменной (тегом): Привязка к биту или регистру ПЛК.
-
Логика поведения:
Для кнопки: действие при нажатии/отпускании.
Для индикатора: условия смены состояния (например, цвет при аварии). -
Дополнительные условия: Доступность (видимость) объекта, права оператора.
Результат: Рабочий интерактивный элемент интерфейса, выполняющий одну конкретную функцию в системе визуализации.
Для чего: Базовый элемент создания человеко-машинного интерфейса (HMI) для управления и мониторинга.

